maya, 三維建模出了愛, 好康相報順手教, 影片剪輯到手軟, 日常生活那一集, 現代社會面面觀, 藝術越看越不懂, 設計資源有包庇

「Jason葛格成為資深3D美術的那一集」之作品集篇

話說我是在29歲過了一半,某日收到信件,才知道我被外國獵人頭公司相中,被媒合到歐美的動畫公司從最基本的3D美術作品做起,而後來我透過Coursea進修了些程式設計課,我便跳槽到了巴黎一間公司做了3D技術美術(3D Technology Artist)。工作內容不外乎就是當美術團隊與程式團隊間溝通的橋樑,讓整體工作流程和溝通流程更smooth一點。

Jason Hill是我遇到的同事之一,剛好最近看他前天偷偷更新了他在從事3D美術以來,他在作品集如何下苦心。他也當了我前輩教導了許多,因此我便翻譯分享他此篇分享想說給台灣其他也在從事3D創作,甚至想以3D美術為職志的同學一個參考。

作品集很重要,因為那是讓吸引行家注意你的方式之一,再來,國際化更重要,因為那是逃離台灣三低慘業的唯一途徑。

Jason葛格片中還用web machine回到2008年-2009年他第一個自創的作品集網站…(2008我還只是一個普通公立高中白天上課晚上去7-11打工的超商店員啊…)

影片有20分鐘長,我也大致能翻譯都翻譯了,畢竟我又不是專業翻譯加上業餘翻譯而已,以及半夜睡不著不知道為什麼就翻譯了這篇分享OTZ

但我其實也蠻愛分享國外一些3D美術他們的心法給大家,因為其實3D美術不僅技術好,整個生活層面都是有其策略性在,如這blog就是我的作品集形式之一,這blog我已經寫14年了 lol


以下是其他我翻譯過可供大家聽聽得分享。

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