三維建模出了愛

搖啊搖,搖到重心去哪了?

搖啊搖的地震,突然想像自己在太空失去重力的狀態,也是我平常坐3D XYZ其中Z軸決定重力的那軸心消失了的狀態。因為少了個Z只好再找個第四個維度來填補假裝沒事比較像是一般人的事情。因此查了查

四維空間

在物理學和數學中,可將n個數的序列理解為一個n維空間中的位置。當n=4時,所有這樣的位置的集合就叫做四維空間。四維空間和人居住的三維空間不同,因為多了一個維度。

一般人說到「四維空間」時,經常是誤指愛因斯坦在他的廣義相對論和狹義相對論中提及的四維時空(亦稱閔可夫斯基時空)概念。

因這普遍性的誤用

是由於相對論的相關科普和文藝作品的流行。關於這一點,考克斯特曾寫道:

把時間作為第四維度並無益處。實際上,H. G. 威爾斯在《時間機器》中發展的這種十分吸引人的觀點導致了J. W. 杜恩(《時間實驗》)等作者對相對論有非常錯誤的理解。閔可夫斯基的時空幾何是不符合歐幾里得體系的,所以也就與當前的研究沒有關係。

H. S. M. 考克斯特, Regular Polytopes
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這傢伙一定是非常無聊且嚴肅的人。
以前雖然是裝主修物理系學了點,大致從數學角度出發:

但我雙主修的另一科系的某教授曾說,學術就是將簡單到不行的概念加以抽象化,抽象到一般人都無法理解就是學術,也更顯得專業,因為壓根沒人知道你在說尛。

所以其實第四維度是什麼,對我來說倒不如說精神空間。雖然是舊模型,但我重新上了次貼圖與跑碰撞,調整了下。

(?)

後來想到上教會,我學到最重要一點就是當下存有就好,那就享受唄。

歪歪七七一下,想到前陣子我好像才又編曲衍伸做出一影像創作《Since 1443 – Suprise & Fallen》超昇&墮落中,我也在思考 我到底是 往甚麼方向前進呢,失去重力/重心的我,才想到…

哎呀!我都久沒去教會了?


Modular Modeling: Character Creator 3 、 3D Maya
Sculpting: Zbrush
Rigging:3D Maya
UV:3D-COAT、UV-layout
Texture: Substance Painter、xNormal
Pose: iClone 7
Rendering with Arnold in 3D Maya

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